近日,《GTA 6》的早期开发版本实机画面再次流出,迅速在社交平台引发轩然大波。画面显示,这款游戏在配置为3060 Ti的 PC 端运行时,帧率竟然只有28 帧,且场景设定在几乎没有行人、车辆和特效的极简环境下。


这一现象让众多玩家感到震惊和不满。有网友分析指出,当前画面中几乎没有交通流量、行人和复杂的光影效果,按理说配置不该如此拉胯。玩家普遍认为,R 星在当前阶段的优化做得相当糟糕,甚至表示 “R 星善于优化,但这代做得太拉了”。
当前的测试版本被普遍认为是早期的 Alpha / 开发中版本,并非最终成品。大量网友借此吐槽 R 星存在 “摆烂” 嫌疑:要么是真的不会优化游戏,要么是为了圈钱根本不想好好优化。还有玩家联想到了当年《三男一狗》在 PS3 上的糟糕表现,担心这种 “半成品” 状态会延续到下一代主机和 PC 平台。



不过也有部分理性玩家表示,目前的版本只是为了测试核心内容,存在 Bug 和性能问题实属正常,R 星后续还有大量时间进行调试和优化。甚至有玩家拿 R 星的历史战绩举例,认为凭借 R 星在《GTA:圣安地列斯》等作品上的优化功底,最终成品肯定能解决当前的问题。
